Jogos de computador que exercitam o cérebro podem ser capazes de prevenir demência em pessoas em alto risco, sugere estudo.
O treinamento do cérebro envolve adultos que jogam vídeo-games que são projetados para exercitar o cérebro.
Os pesquisadores descobriram que os jogos beneficiam adultos com prejuízo cognitivo leve, declínio de memória e outras habilidades mentais.
Este grupo tem um risco de 10% de ficar com demência dentro de um ano. Mas uma vez que a demência se estabeleceu, os aplicativos de treinamento cerebral não tiveram efeito, disseram os pesquisadores.
A pesquisa
Cientistas da Universidade de Sydney analisaram 20 anos de estudos sobre treinamento cerebral. Eles mostraram que os jogos melhoraram as habilidades cognitivas, a memória, o aprendizado e a atenção.
O treinamento também melhorou o humor e a qualidade de vida, conforme julgado pelos usuários dos jogos.
Os jogos só funcionaram para os ligeiramente prejudicados, a pesquisa relatada no American Journal of Psychiatry.
A deficiência cognitiva leve envolve um declínio na memória e outras habilidades de pensamento, apesar das habilidades de vida diária geralmente intactas.
Treinamento cerebral é um tratamento para melhorar a memória e habilidades de pensamento por praticar mentalmente exercícios desafiador baseado em computador – que são projetados como jogos de vídeo-game.
O Dr. Amit Lampit, autor principal, disse que os resultados mostraram que o treinamento do cérebro pode ter um papel importante em ajudar a impedir a demência.
“Nossa pesquisa mostra que o treinamento do cérebro pode manter ou até mesmo melhorar as habilidades cognitivas entre os idosos em risco muito alto de declínio cognitivo – e é um tratamento barato e seguro.”
A “meta-análise” da pesquisa combinou dados de 17 ensaios clínicos randomizados, incluindo cerca de 700 indivíduos.
Anteriormente, a equipe descobriu que o treinamento do cérebro é útil para adultos mais velhos saudáveis e para aqueles com doença de Parkinson.
“Agora, precisamos descobrir como podemos transformar o treinamento do cérebro especialmente projetado em atividades que são amplamente acessíveis e disponíveis.”